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星期一, 8月 23, 2010

Gimp2.6繪圖小心得。






















1920*1080


距離上次說要試畫Gimp2.4,不知道是多久以前的事情了。
現在都Gimp2.6了(一.一||),雖然在這張之前還有一張!可惜是第一次的18禁CG試畫…映像中是用Gimp2.5畫得。
因為考慮到Blog觀眾年齡層的問題,所以就不獻醜了!(喂!只是怕妨礙風化,何必裝清高XD)
雖然這張原圖也是露三點的…只是我在完稿前很巧妙的多畫了一個圖層,把原本成人向的勇者桌布,變成了老少皆宜的"唯美"桌布了!(還是很H啊(。▽。)~)

這張圖初次用了數位板直接描繪,沒有經過紙張打線條,裡面背景跟草都是直接隨性使用數位板上色的。事有事著加入筆觸的效果,只是我詮釋的沒很好(= =)。或許要Gimp作到跟painter一樣的效果目前還不太可能。
整體作畫上在3200*1800以上的像素環境,再大範圍塗色事會有點延遲的情況,不過在這種大像素下我也只有這次作圖經驗…說不上什麼,只是覺得有點不悅而已。
再過去一點也不知道什麼叫拉曲線調色,顯在才比較可以體會,拉曲線調色在整體作畫配色上的效率!像原本作圖時是以白天的考量在著色,但是靠著曲線調色之後,把原本都是白天的配色一下子就調成夜晚了!

重開始動筆到完成,大概花了15個小時的作業時間。以目前來說算還不錯,只是希望自己以後可以在三到四小時內完成一張圖…



繪圖角色介紹:
莉莉婭、安德烈耶夫娜、別列科夫
特色:兔耳!
國籍:俄羅斯!
故事設定目前欠缺可用的參考資料…如果有瞭解斯拉夫神話的人士,希望可以得到您的協助!

星期六, 8月 07, 2010

用OOo打論文!

其實剛開始有一點怕麻煩想用M$ office 2003,可是一直找不到安裝檔。
外加自己又懶得稿那些有的沒的(破x,x解)。
所以就用了OOo了。
而且也快當兵了我怕退伍忘記怎麼用,順便當個筆記。




注意,用了OOo之後通常任何問都要自己想辦法解決,
一般教授通常連Firefox都不知道更別指望OOo…
通常老闆會打不開你的.odt

如果覺得自己可以克服上敘問題,就繼續往下看吧:




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說道 OOo 跟我的淵源,也很慚愧我大學還不知道OOo這個東西。
是看到我同學沒有M$ office 先暫時裝著OOo頂著。
之後Google了一下,才知道這套強大的自由軟體。
剛好當時瀏覽器也由IE換成Firefox,才開始意識到自由軟體的精神。
並開始接觸這些自由軟體。

很多人說自由軟體不好用,用不習慣。
是沒錯,自由軟體很多的使用概念跟付費軟體不太相同。
但是以付費軟體為基準,對比自由軟體也不是說很客觀。
如果介面跟操作方式都跟付費軟體一樣,可是會哀告的!

M$ office 我只用過2000,因此對我來說轉換OOo的拘束會比較少。
如果要請教我與M$ office 2007 的差別我也說不上邊,因為我根本沒用過2000之後的版本@@。
至於.doc與.odt的相容性?
站在M$ office使用者的觀點來說,OOo開.doc不是不能開就是會跑版,相容性是滿差的。
但!如果以我站在OOo的觀點來說話。
為甚麼M$ office的相容性這麼差,根本不能開.odt =﹍=

於是我就很厚臉皮的不管教授學長,用OOo完成我的碩士論文。
由於論文中有方程式的部份,我也會大概講個方程式打法。
我是不知道M$的方程式編輯器是如何使用,我只知道我學長覺得OOo的方程式編輯器好神。

基本上之後會介紹到幾個我用OOo編輯論文時,用到的幾個功能:

1、一般常用的文書編輯:雖然很基本,可是關係到目錄方面的製作。

2、頁面樣式:設定不同的頁面樣式,是頁碼插入的前置作業。

3、製作目錄:雖然可以直接輸入編輯,但是OOo也有內建的目錄生成器。

4、頁碼:頁碼的插入,樣式與不同部份插入不同的頁碼方法。

5、方程式編輯器:如何編輯方程式,機械方面的方程式編輯,對一般使用者來說,可能用不太到,所以放在最後再說明。

說真的第一次摸OOo也是會讓人抓狂的!網路資訊是很多,可是卻很難得到自己真正想要知道的訊息,而且很多功能都有前置條件(頁碼、目錄等…),但這些前置條件卻會因為一些直覺的操作而被使用者忽略掉。

雖然說頁碼跟目錄都可以很直覺的一個一個慢慢key上去。但是如果碰到的是動輒數百頁數千頁的文件呢?想像在一千多頁四百多個章節的文件中製作目錄,卻發現前置條件是要在標題上設定使用樣式!但一般的使用習慣只是把標題的字型大小改一改,並沒有設定樣式。

所以在基本功能上,會盡量讓大家知道,一個看似無用的小功才是後續大功能的基石!




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這篇文章隔了一年多才再打,本來是怕當兵忘記所做得筆記…雖然我都退伍了,但是還是不小心喚起了以前的記憶,所以就想說把他補完了q﹍q!
請期待下一篇的基本功能介紹囉!